Uncategorized

Warhammer Rol Cuarta Edición más cerca

Eso es lo que al parecer sale de unos comentarios que se han comentado estos días por diversas redes.

warhammer-juego-de-rol-banner

El comentario habla de que Games Workshop ha llegado a un acuerdo con una de las grandes editoriales de rol para la próxima publicación de la cuarta edición de Warhammer el Juego de Rol.

Aun no se sabe si será Modiphius o Cubicle7.

Así que en un tiempo, presupongo que finales de año o ya para el año que viene habrá nueva edición.

Noticia ampliada en Igarol.

 

Standard
Uncategorized

Ambienta tus partidas de rol – Tabletop audio

Para los directores de juegos o los grandes amos de la mazmorra de los juegos de rol este tipo de cosillas siempre os gusta conocerlas.

Dar esa importante ambientación en vuestra partida siempre es un punto importante y poner unas melodías de fondo en ciertos momentos siempre es un sistema fácil y muy interesante.

partida-de-rol-ambientacion

Hoy os ofrecemos un lugar donde podéis encontrar un buen surtido de fondos muy temáticos y muy concretos que servirán para música de fondo en momentos de aventura donde vuestros jugadores estén jugando en diversos escenarios o mientras vosotros ambientáis el lugar donde van yendo los aventureros dentro de vuestra partida.

AQUI podéis visitar este Tabletop audio y haceros incluso una lista de diversos títulos para tenerlos preparados para la aventura que estáis en fase de disfrutar. Un toque de esta música os puede hacer mejorar mucho en ambientación vuestras aventuras y os animo a utilizar siempre algo de musica que da un toque muy especial si la eliges bien.

Buena partida roleros.

Standard
Uncategorized

Zeme Parallel Worlds, juego de rol post-apocaliptico con tintes steampunk

Este es un nuevo juego de rol, bastante interesante y de producción española que lleva unos días y con la campaña de Verkami en marcha y que te recomendamos conocer y si puedes apoyar el proyecto porque el juego parece bastante interesante.

rol7

El Crowdfunding pide 5000 euros. Aun esta lejos de su objetivo pero esperamos que poco a poco vaya alcanzando la cantidd y llegue a conseguir salir al mercado.

AQUI podéis ver el Verkami, estudiarlo y espero que apoyarlo si os interesa.

rol6

Lo más interesante de este juego de rol y un rápido resumen:

Zeme: Parallel Worlds es un juego de rol basado en un sistema personalizado que utiliza 1D100, donde para llevar a cabo las diferentes acciones deberás realizar una tirada de 1D100 y sumar el nivel de habilidad de tu personaje, el resultado de dicha suma se confrontará con un nivel de dificultad preestablecido por el Master o con el resultado de la tirada de tu rival. Si el resultado final es superior al nivel de dificultad o al valor de la tirada confrontada, llevarás a cabo tu acción con normalidad, en caso contrario habrás fracasado durante la realización de tu acción.

Tanto el sistema principal como todo el conjunto de mecánicas del juego, han sido especialmente creadas para que como jugador puedas disfrutar al máximo de diferentes estilos de juego como pueden ser un estilo lúdico o un estilo de simulación.

Gracias al exclusivo sistema de creación de Alma, podrás personalizar al máximo tu personaje, escogiendo entre diferentes ventajas, bonos y mejoras que determinarán las características y limitaciones. El sistema de desarrollo del personaje en Zeme, mezcla lo más característico de los juegos de rol de mesa, las subidas de nivel con la experiencia, y el desarrollo de las habilidades como se realizan en los RPG’S de consola, invirtiendo puntos de experiencia para mejorar tus habilidades.

Debido a este sistema de creación de personajes, en Zeme: Parallel Worlds no existen las categorías o arquetipos de forma convencional, simplemente se utilizan como guías o ayudas para desarrollar ese tipo de personaje, solo el Alma marcará en realidad como es tu personaje, este hecho hace que entre personajes de la misma categoría exista una gran diferencia. A excepción del resto, existen 4 arquetipos o categorías creadas especialmente para el juego que sí marcan fuertemente al personaje, estas son: Malditos, Poseídos, Guiders, Maestros del Taiji.

Estos son las posibilidades y los precios que os ofrecen:

Niveles de recompensa

Starter Zeme (5€)
Esta recompensa incluye una versión básica en PDF de Zeme: Parallel Worlds, con los sistemas básicos del juego como la creación del Alma, el sistema de combate CMD y el sistema de Magia por Dotes/ Onirus.
(No se incluyen los Stretch Goals)

Zeme digital (9€)
Esta recompensa incluye una versión completa en formato digital PDF de Zeme: Parallel Wolrds, que cuenta con la maquetación final y con el mismo contenido que el libro físico. También incluye los Stretch Goals del libro.

Habitante de Zeme (35€)
Esta recompensa incluye:
* 1 Copia física de Zeme: Parallel Wolrds
* 1 Copia digital completa en formato PDF
* Tu nombre en los créditos de agradecimiento.
* Todos los Stretch Goals

Poseído (45€ Limitado a 100)
Esta recompensa incluye:
* 1 Copia física de Zeme: Parallel Wolrds, firmada por el autor y el ilustrador del juego.
* 1 Copia digital completa en formato PDF
* Tu nombre en los créditos de agradecimiento.
* Todos los Stretch Goals
* Mapa de Zeme tamaño Din-A 3 impreso en papel estucado de 200gr. y con acabado de laminado mate.

Maldito (70€ Limitado a 50)
Esta recompensa incluye:
* 1 Copia física de Zeme: Parallel Wolrds, firmada por el autor y el ilustrador del juego.
* 1 Copia digital completa en formato PDF
* Tu nombre en los créditos de agradecimiento.
* Todos los Stretch Goals
* Mapa de Zeme tamaño Din-A 3 impreso en papel estucado de 200gr. y con acabado de laminado mate.
* Acceso a todo el contenido adicional que se desarrolle durante 1 año sobre Zeme: Parallel Worlds en formato PDF. Tambien incluye los archivos de la pantalla de director, cartas de ayuda y cartas de combate.
* Cuaderno del jugador (este cuaderno sustituye las hojas de personaje). El cuaderno será impreso en tamaño DIN A-5, con unas 24páginas interiores aproximadamente, impresas en papel mate de 115gr, con portada de 170gr. a color.

Standard
edge, juegos de rol, Uncategorized

Degenesis – Un interesante juego de rol

Año 2595. Cinco siglos después de que el Eshaton, un enjambre de asteroides, impactara en la Tierra, la humanidad todavía lucha por adaptarse a su nueva situación. Además de las innumerables muertes, los continentes americano, asiático y australiano han caído.

Por suerte, Europa (a pesar de su glaciación) y África son los últimos refugios de la especie humana, que se debate por superar una nueva “edad oscura” de la civilización. Cultos, clanes y tribus de todo tipo luchan por hacerse con la supremacía, mientras un misterioso pueblo nómada se dedica a buscar reliquias de las generaciones perdidas.

Y por si todo esto no fuera poco, Eshaton no sólo trajo consigo caos y destrucción, sino también un virus alienígena llamado Primer que altera el ADN de los humanos. Este nuevo paso de la evolución, los Homo Degenesis, están dotados de increíbles poderes psíquicos, ha declarado la guerra a la humanidad, que sólo puede contraatacar si quiere perdurar en el tiempo.

degenesis1

Degenesis hace gala de una atractiva ambientación postapocalíptica, de ésas tan en boga cuando las cosas en el mundo real van mal. Admitámoslo, a todos nos atrae la perspectiva de ser los supervivientes del apocalípsis en un mundo muy diferente al nuestro, con miles de posibilidades a nuestro alcance. Sin embargo, al utilizar como ambientación para las aventuras Europa y África, se consigue una extraña cercanía.

El sistema de Degenesis tiene el elocuente nombre de “Katarsis”. Katarsis promete simplicidad y pocos cálculos, ya que sólo utiliza dados d6. A la hora de llevar a cabo una acción, el jugador suma sus puntos de técnica y del atributo que la comanda (amén de otros factores como la calidad del arma o las heridas acumuladas), sacando así el número de dados a tirar. Nunca se tiran más de 12 dados, ya que todos los que superen esa cifra se cuentan como éxitos automáticos.

degenesis2

Los éxitos en las tiradas vienen marcados por el cuatro, el cinco y el seis. Pero además, conseguir un seis equivale a un desencadenante o crítico, gracias a los cuales se pueden llevar a cabo diversas proezas.

degenesis3

Edge Entertainment pondrá en circulación la segunda edición del juego, que con la inclusión del arte de Djurdjevi? posee un aspecto mucho más atractivo que el original, a un precio de 99 euros. La edición española se compone de un estuche con los dos libros básicos (704 páginas) en tapa dura a todo color:

Libro 01 PUNK PRIMORDIAL
El primer libro presenta una detallada introducción al mundo de Degenesis, las culturas y colectivos que lo habitan y dominan. Relatos breves, información de trasfondo y un amplio y profusamente presentado capítulo de historia conducen al lector al interior de las costumbres y motivaciones ocultas de los supervivientes de la tierra.

Libro 02 KATARSIS
El segundo libro presenta la mecánica de juego, las reglas de creación de personaje, las reglas de combate, el equipo y accesorios de los colectivos, modificaciones, así como un único sistema de creación de personajes personalizables. Junto a todo esto se incluye una introducción a la narración, operaciones encubiertas, y un vasto capítulo sobre los enemigos que acechan dentro del mundo de Degenesis. Embargo, una aventura lista para jugar, empuja a los nuevos personajes de cabeza al campo de batalla.

Standard
Uncategorized

ZWIHÄNDER – Kickstarter exitoso

La verdad que ver un Kickstarter de un juego de rol que vaya tan bien como este es muy raro. Por tanto podemos confirmar que ZWIHÄNDER  es todo un éxito y que es uno de los juegos de rol más esperados por la comunidad.

zw2

Se fundo en pocas horas, pese a pedir de arranque algo más de 7000$.

https://www.kickstarter.com/projects/grimandperilous/zweihander-grim-and-perilous-rpg/widget/card.html?v=2

Se trata de un juego a la vieja usanza, de la vieja escuela podríamos decir, siguiendo los hilos y sistemas de edición de la época dorada del rol, aquella donde muchos de nosotros jugábamos pero con claro unas pequeñas mejoras que van con nuestro tiempo.

zw1

AQUI podéis entrar en la campaña de Kickstarter si el ingles no os impide disfrutar de esta buena oportunidad y haceros con el juego del momento (y de difícil pronunciación y escritura)

zw3zw5

zw

Standard
Uncategorized

Lugar de Aventura Star Wars – La nave Bar

Estoy leyendo una novela sobre Han Solo, una aventura del contrabandista más conocido de la galaxia y he visto una idea que me ha encantado para aventuras de Star Wars. Un lugar, escenario o ambiente que podéis añadir o utilizar en próximas partidas que preparéis para el juego de rol ambientado en Star Wars.

cantina most eislye

Se trata de una nave cantina llamada .Mis Terre. que se posa de planeta en planeta del borde exterior allí donde el imperio no domina totalmente. Sirve bebidas de gran rareza y de importanción, teniendo una de las bodegas más importantes de aquella zona del espacio. Mucho alcohol de muchas zonas.

Su gran zona de carga se ha trasformado en el bar, donde una barra, media docena de mesas redondas en el centro y unas pequeñas zonas en las paredes más apartadas se llenan de gente para pasar un rato, intercambiar experiencias y escuchar buenas historias.

Cuando el ambiente se caldea, cuando el imperio llega o hay algún problema, cierra sus puertas y se traslada a otro planeta menos problematico.

Su capitana y barman es la capitana Delia Leighton

Además tenemos un droide humanoide femenino de la serie WA-7 atiende las mesas.

Me ha parecido genial para cambiar la típica cantina de siempre y da mucho juego para hacerla aparecer en vuestras aventuras,, no solo una vez sino unas cuantas con esto de que se puede mover de  planeta en planeta. Luego dentro de ese cargero tipo            pueden pasar muchas cosas, añadir habitaciones privadas en su interior, una batalla en el bar…. etc.

Eso os lo dejo a vosotros. Yo solo os doy esta buena idea. A rolear!

 

Standard
Uncategorized

El nuevo número de la revista de rol Nivel 9 de la editorial Nosolorol acaba de salir.

66 páginas llenas de contenido útil para tus partidas e interesantes artículos por 8,99 € la versión en papel+PDF y solo 5 € la versión digital en PDF

AQUI podéis haceros con ella.

Con un gran contendio en aventuras y material extra que podéis usar en vuestras próximas partidas se hace una interesante adquisición del mundo de rol sin duda.

nivel93

En este número de la revista de Colectivo 9 y Nosolorol podrás encontrar los siguientes contenidos:

  • Las dos caras de la moneda

    Este módulo de Reflejo consiste en una partida de introducción al Mundo de la Luz y de la Oscuridad para jugar en dos mesas. Lo que ocurra en cada una tendrá efectos en la otra.

  • Presentamos a El Hojalata

    Te acabas de despertar, estás en un laboratorio y han pasado más de 50 años. Te traemos un nuevo personaje para Apocalypse World.

  • La Llamada más allá del tiempo IV

    Habéis molestado al Nigromante; seréis perseguidos y tendréis que viajar al pasado. Llega la cuarta parte de la campaña de Cultos Innombrables. ¿Sabrás de quién fiarte?

  • El precio del amor

    Misterio, asesinatos, inquina, mafiosos y amor en una aventura para jugadores familiarizados con el mundo de Blacksad.

  • Calles en silencio

    Varios asesinatos y una misma fecha. En esta nueva aventura de Plenilunio tendrás que descubrir quién o qué hay detrás de este enigma.

  • Encuentros breves

    Una ayuda de juego para utilizar en tus partidas la escenografía de DungeonSpain. Se puede adaptar a cualquier aventura de El Reino de la Sombra y para ello te damos nuevos enemigos y una nueva historia.

  • Hitos de la Historia

    Te ofrecemos las claves del aspecto armamentístico de la Segunda Guerra Mundial para que consigas una inmersión total en esta época en tus partidas de Hitos.

  • Planeta Rubens

    Un escenario para 3:16 Masacre en la Galaxia: un planeta, alienígenas y batallas. ¡Lo tienes todo para completar tu misión!

  • Sentinel Rebirth

    Sexto número de esta serie de La Mirada del Centinela, en el que los coches llegan a la ciudad del Centinela. Los competidores pelearán no solo por el triunfo, sino también por su vida.

  • Sombras del reino

    Leyendas sobre los albores de la guerra entre elfos y humanos o historias fantásticas de los hombres pez. Esto y más en esta adaptación de las criaturas de los Mitos de Cthulhu a El Reino de la Sombra.

  • Lo que se esconde por las noches

    Una aventura para Pequeños Detectives de Monstruos ¡Tenemos una nueva llamada en la Agencia! ¡Coged el Localizador! ¿Qué será esta vez?

Standard